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/ Almathera Ten Pack 3: CDPD 3 / Almathera Ten on Ten - Disc 3: CDPD3.iso / fish / 726-750 / 727 / vertex / docs / chapters / 6-view < prev    next >
Text File  |  1995-03-18  |  7KB  |  258 lines

  1. ====================================================================
  2. View Options                    Vertex                      Page 6-1
  3.  
  4.  
  5.     VIEW OPTIONS MENU:
  6.  
  7.     Function                FastKey                            Page
  8.     ======================  =================================  ====
  9.     Initialize View         V-V                                 6-2
  10.     Indicator Size          V-I                                 6-2
  11.     View Parameters         V-P                                 6-2
  12.     Fast Draw Toggle        V-F                                 6-3
  13.     Trans Fast Draw Toggle  V-T                                 6-3
  14.     
  15.     Back Hide               V-B                                 6-4
  16.     Hide Selected           V-S                                 6-4
  17.     Hide Vertices           V-H                                 6-4
  18.     Unhide Vertices         V-U                                 6-4
  19.     
  20.     Solid                   V-1 (or just 1)                     6-5
  21.     Wire Frame              V-2 (or just 2)                     6-5
  22.     Anim Wire               V-3 (or just 3)                     6-5
  23.     Solid Model             V-4 (or just 4)                     6-6
  24.     Distance                V-D                                 6-6
  25.  
  26.  
  27. ====================================================================
  28. View: Initialize                Vertex                      Page 6-2
  29.  
  30.  
  31.  
  32. Function:   Initialize View
  33. FastKey:    V-V
  34.  
  35. Description:
  36.  
  37. Upon selecting this menu option, the view rotations, positions and zoom
  38. factor will be returned to their normal values.
  39.  
  40.  
  41.  
  42. ====================================================================
  43. View: Indicator Size
  44.  
  45.  
  46.  
  47. Function:   Indicator Size
  48. FastKey:    V-I
  49.  
  50. Description:
  51.  
  52. This lets you change the size of the vertex indicators. Allowable
  53. values range from 1 to 10. You may now enter a value of 0 to force
  54. the program NOT to draw selectors. This should speed up displays a
  55. little. Please note, you will not be able to select anything in this
  56. mode.
  57.  
  58.  
  59.  
  60. ====================================================================
  61. View: Parameters
  62.  
  63.  
  64.  
  65. Function:   View Parameters
  66. FastKey:    V-R
  67.  
  68. Description:
  69.  
  70. This lets you enter by hand the view rotations, view positions and the
  71. current zoom level.
  72.  
  73.  
  74. ====================================================================
  75. View: Fast Draw                 Vertex                      Page 6-3
  76.  
  77.  
  78.  
  79. Function:   Fast Draw Toggle
  80. FastKey:    V-F
  81.  
  82. Description:
  83.  
  84. When altering the view parameters with the mouse, you may want either
  85. speed or detail. When this flag is on, changing the view with the mouse
  86. will cause a box, the size of all objects, to replace the normal
  87. drawing of the objects. When the flag is off, changing the view will
  88. require waiting for the entire image to re-draw. On slower systems this
  89. delay may take quite a while, and cause a jerky feel to movements.
  90.  
  91.  
  92.  
  93. ====================================================================
  94. View: Trans Fast Draw
  95.  
  96.  
  97.  
  98. Function:   Trans Fast Draw
  99. FastKey:    V-T
  100.  
  101. Description:
  102.  
  103. This toggle works the same as Fast Draw above, but applies to the
  104. Transform menu options of Move Free, Scale Free and Size Free.
  105.  
  106.  
  107. ====================================================================
  108. View: Back Hide                 Vertex                      Page 6-4
  109.  
  110.  
  111.  
  112. Function:   Back Hide
  113. FastKey:    V-B
  114.  
  115. Description:
  116.  
  117. This command will tell Vertex not to draw all vertices which have a
  118. Z coordinate less than 0. This will have the effect, on some objects,
  119. of performing hidden line removal.
  120.  
  121. For example, if you select this command while you are editing a
  122. sphere, all the points which are in the back will be hidden. Try it
  123. to see the effect.
  124.  
  125. To turn off Back Hide, select the Unhide-Verts option below.
  126.  
  127.  
  128.  
  129. ====================================================================
  130. View: Hide Selected
  131.  
  132.  
  133.  
  134. Function:   Hide Selected
  135. FastKey:    V-S
  136.  
  137. Description:
  138.  
  139. This will hide all vertices which are currently selected. (It will also
  140. deselect them - hidden vertices may not be modified!)
  141.  
  142.  
  143.  
  144. ====================================================================
  145. View: Hide Vertices       
  146.  
  147.  
  148.  
  149. Function:   Hide Vertices
  150. FastKey:    V-H
  151.  
  152. Description:
  153.  
  154. This will give you the pick pointer so you may choose which vertices
  155. to hide. Remember, hidden vertices cannot be selected or modified.
  156.  
  157.  
  158.  
  159. ====================================================================
  160. View: Unhide Vertices
  161.  
  162.  
  163.  
  164. Function:   Unhide Vertices
  165. FastKey:    V-U
  166.  
  167. Description:
  168.  
  169. This will un-hide all hidden vertices, including those hidden with
  170. the Back Hide function.
  171.  
  172.  
  173. ====================================================================
  174. View: Render Solid              Vertex                      Page 6-5
  175.  
  176.  
  177.  
  178. Function:   Render as Solid
  179. FastKey:    V-2 (or just 2)
  180.  
  181. Description:
  182.  
  183. This feature will close the main window and open a 16 color hi-res
  184. screen where the current view will be rendered. You can abort the
  185. render at any time by pressing any key. Please note that
  186. this is in no way intended to be a rendering system. This quick solid
  187. model is provided to aid in object development, and that is all. There
  188. are no facilites to save these images, or transfer them to video, at
  189. this time. I would really like to develop a good scan-line rendering
  190. system at some time in the future, but currently, it is nothing more
  191. than a basic shading routine.
  192.  
  193. Saving is now accomplished with Vertex IF you have the iff.library in
  194. your libs: directory. While viewing a render, simply press the s key,
  195. and a filerequester will appear, wherein you can save the IFF file.
  196.  
  197. ====================================================================
  198. View: Render Wire
  199.  
  200.  
  201.  
  202. Function:   Render as Wire Frame
  203. FastKey:    V-2 (or just 2)
  204.  
  205. Description:
  206.  
  207. This feature will close the main window and open a 2 color hi-res
  208. screen where the current view will be rendered. You can abort the
  209. render at any time by pressing any key.
  210.  
  211.  
  212.  
  213. ====================================================================
  214. View: Anim
  215.  
  216.  
  217.  
  218. Function:   Animate as Wire Frame
  219. FastKey:    V-3 (or just 3)
  220.  
  221. Description:
  222.  
  223. A requestor will appear asking for a step value. This is the number of
  224. degrees to rotate by for each frame of the animation. You can abort
  225. this function by pressing any key.
  226.  
  227.  
  228. ====================================================================
  229. View: Solid                     Vertex                      Page 6-6
  230.  
  231.  
  232.  
  233. Function:   Solid model
  234. FastKey:    V-4 (or just 4)
  235.  
  236. Description:
  237.  
  238. The beginnings of my solid model routine. Not done yet, but it gives
  239. you another way of seeing the objects (without lines)
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244. ====================================================================
  245. View: Distance
  246.  
  247.  
  248.  
  249. Function:   View Distance
  250. FastKey:    V-D
  251.  
  252. Description:
  253.  
  254. This lets you change the viewing distance for perspective views and
  255. the rendering routines. Allowable values range from 200 to 10000.
  256. Smaller values will exaggerate the perspective and make things look
  257. closer to the viewer.
  258.